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アラド戦記のFAQです。したらばFAQを自分流に解釈しました。 ゲーム内FAQ +露店許可証、競売場について 露店許可証、競売場について ~露店許可証、競売場について~ Q、露店ってどうやって出すのですか? 馬みたいなのは何ですか? A、マジックポットで購入できる「露店許可証」があれば設置が可能です。580ポイントです。 購入後、キャラクターの後ろをついてきている馬?をクリックすれば設置が可能です。 「アメイジング露店許可証」がアメイジングボックスから出現しますが、効果期間が3日となっているだけです。 ↓この馬?をクリックすると露店設置モードになります。 +ダンジョン関係 ダンジョン関係 ~ダンジョンについて~ Q、経験値の効率の良い稼ぎ方は? A、経験値は、自分と相手のLvによって決定されます。 自分よりLv+3の敵が最も経験値が多く、 自分よりLv±4より離れているの敵は、経験値が激減します。 例:自分のLvが45だとしたら 少ない 多い~~最多 少ない ~41 42~45~48 49~ Q、ダンジョンの画面で右下のスタイル、テクニック、ランクが消えてしまいました。 A、オプションを開いて「ダンジョンの進行状況を見る」の項目をONにすると表示される。 Q クリパが1部屋毎に出るようになりました。 A 1、クリパが出ない人をPTリーダーにしましょう。 その人がPTリーダーである限りクリパが出現しなくなる可能性があります。 しかし、ダンジョンクリア時のお金などの報酬やドロップ率が激減します。 例1:夜間襲撃戦、直 クリパ無し→12000ゴールド程度 クリパ有り→300ゴールド程度 例2:苦痛の街レッシュフォーン、3人でランヘル クリパ無し→いっぱい クリパ有り→青字装備品1個 2、AM6 00まで待つ。6時を過ぎるとクリパが発生しなくなった、という報告があります。 Q、ダンジョンのランクを上げると良いことありますか? A、ダンジョンのランクを上げることで、チャンピオンモンスターが多く出ます。また、経験値も多く貰えます。 チャンピオンモンスターを倒した数が多ければ多いほど、クリア報酬で良い物が貰える可能性が高くなります。 道中の雑魚やボスからのドロップ確率などは、ランクを上げても変わりません。 難易度Nの経験値を1倍とした場合の各ランクごとの経験値倍率 ランク 雑魚倍率 チャンピオン倍率 N 1.0倍 1.0倍 E 1.4倍 2.8倍 M 1.8倍 3.6倍 K 2.2倍 4.4倍 Q、ヘルンジョンにPTで行きたいのですが、破魔石はリダのみでよいのでしょうか? A、いいえ。他の進入アイテムが必要なダンジョン(王、ビル、悲鳴)と同様に、PTメンバ全員必要です。 Q、練習モードで入場アイテムを必要とするダンジョンに入った場合、入場アイテムは消費されますか? A、いいえ。消費されません。思う存分何回でも練習してください。 異界で練習モードで入った場合も回数は消費されません。 Q、人数によってドロップ数は変わりますか? A、道中は変わりません。ボスのみ増加します。 Q、ボスユニークが落ちません! A、ボスユニークは低レベルダンジョンだと落ちやすい”らしい”です。根気よく頑張りましょう。 Q、死放置依頼でガブリエルが出た際、すぐに街へ戻る方法を教えて下さい。 A、1人を除き、他全員が死んでいる状態であれば、下のオプションから「街へ戻る」を行えば街へ戻る事ができます。 Q、悲鳴の3部屋目などでダメージを受けると、たまに右端が折れた赤いゲージのようなものが付くけどあれ何? A、割合ダメージを与える攻撃を受けた(与えた)時に表示されます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HPDamege.jpg) +アイテム関係 アイテム関係 Q、アイテムロックがかかっていても付与はできますか? A、はい。できます。 Q、Lv68の古代桃はどこで入手できますか? A、レッシュフォーンで入手できます。 Q、防具やアクセサリーのセット効果にある補正はどうやって決まるの? A、防具は上着の補正値に依存します。 アクセサリーはネックレスの補正値に依存します。 2部位セットの場合、上着+肩は上着依存、下着+ベルトは下着依存です。 Q、称号は密封できますか? A、いいえ。できません。 Q、純粋な黄金の増幅書について教えてください A、増幅書を使用可能なのは ・Lv55以上 ・レア以上 ・気付きならば気を解放している 以上の条件を満たした装備品のみです。 使用した場合、強化値は+3~+6のどれかになります。 また、付与は消えません。 Q、バインドスフィアで気付き装備品は合成可能ですか? A、いいえ、できません。しかし、浄化すれば合成可能になります。 +その他 その他 Q、ミンタイのmaxサービスなどの超サービスは1キャラにしか適用されないのでしょうか? A、いいえ。アカウントのキャラ全てに効果があります。 カインサーバーだけでなくディレジエサーバーにも効果があります。
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イベント 覚え書き(※不定期更新) イベントメモ 個別ページ 2013_04_24_アバター解体 2013_04_24_新規キャラクター支援 2013_05_15_クリエイター実装記念 2013_06_27_女鬼剣士実装記念デザイン投稿 2013_07_24_不死鳥武器 2013_07_24_騎士団戦闘記録書+便利屋さんのストゥリィーエレペズ 2013_07_27_ホットタイム 2013_08_18_不死鳥武器強化イベント 2013_09_25_NPC総選挙 2013_09_25_鬼疾走 2013_11_06_我々の英雄 2013_11_20_SAOソードアート・オンラインタイアップ 2014_04_23_ハニータイム アバター パッケージ一覧 その他 FAQ リンク [ページ一覧] FAQ アバター アバター/オーラアバター アバター/パッケージ アバター/パッケージ/2010_04_27_ドリームファイター アバター/パッケージ/2011_07_13_鋼の錬金術師 アバター/パッケージ/2012_02_15_FateZero アバター/パッケージ/2012_10_04_ハロウィーン アバター/パッケージ/2013_03_06_2013傭兵 アバター/パッケージ/2013_04_24_マギ アバター/パッケージ/2013_11_20_SAOソードアート・オンライン アバター/パッケージ/2013_11_20_SAOソードアート・オンライン/アスナのバスケット アラドリョーシカ アラド芸術祭 イベント イベント/2013_04_24_アバター解体 イベント/2013_04_24_新規キャラクター支援 イベント/2013_05_15_クリエイター実装記念 イベント/2013_06_27_女鬼剣士実装記念デザイン投稿 イベント/2013_07_24_不死鳥武器 イベント/2013_07_24_騎士団戦闘記録書+便利屋さんのストゥリィーエレペズ イベント/2013_07_27_ホットタイム イベント/2013_08_18_不死鳥武器強化イベント イベント/2013_09_25_NPC総選挙 イベント/2013_09_25_鬼疾走 イベント/2013_11_06_我々の英雄 イベント/2013_11_20_SAOソードアート・オンラインタイアップ イベント/2014_04_23_ハニータイム イベントメモ キャラ クリーチャー クリーチャー/シェルビー クリーチャー/新規クリーチャーアーティファクト マイルーム/今から集めるボスデコ(大転移前) リンク 声優 好感度 金庫
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アラド戦記 通貨販売1口100万ゴールドと致しまして ※お客様のキャラクターレベルによって、保有出来る通貨の量が異なります。 キャラクターレベルによる上限はこちらをご参照ください ご不明な点ございましたらお気軽にご質問ください。 サーバー 在庫 1口~ 10口~ 50口~ カイン 150口 80円/100WM 75円/100WM 70円/100WM ディジエ 200口 80円/100WM 75円/100WM 70円/100WM ■メールでの注文はdirect@kxd.biglobe.ne.jpまでお願いします、尚ご注文の際に 希望口数 お客様メールアドレス ※フリーアドレス可 お取引ゲーム名 ご購入サーバー名 お客様キャラクター名 取引希望時間 月 日 時 分 ご希望決算方法 JNB銀行,Eバンク銀行,ゆうちょ銀行,WM,その他銀行など※(振込み手数料はお客様負担となりますのでご了承下さい。) を明記の上メールの方お願いします、折り返しこちらの個人情報など記載しメールの方お送りいたします。 ■メッセンジャで取引ご希望でしたら■ rmt_direct@hotmail.comをご登録ください ※こちらにはメールは送らないようにお願いします 迅速安全安心を心がけてますのでよろしくお願い致します。
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※ 注意 ※ アップデートSeasonⅢ.時間の扉により、好感度システムは削除されました。「今後改変して実装される予定です。」とのことここに掲載されている情報は「SeasonⅢ.時間の扉」より前のものです 好感度 返礼アイテム分布表 系統別のプレゼントアイテム ポーション 石・鉄 骨・革・血・肉 布・シール 無色キューブ 色キューブ(無色、黄金以外) 元素 酒 植物 強化剤 好感度 プレゼントに対する報酬が貰えるのは1度に5個以上プレゼントした場合のみ。 1日にプレゼントできる回数は、1NPCあたり20回まで(例外としてミネットは10回、ベルンは30回まで) 「信頼」状態のNPCは3人が上限 「好感」状態のNPCに上限は無い 返礼アイテム分布表 0:無関心 1:普通 2:好感 3:信頼 データはアラド戦記 Wiki*を参考に作成 系統別のプレゼントアイテム ポーション系はNPC販売の100G品(セリア、ライナス、ロトン、ロリアンなどが販売) 石・鉄系は安定供給されている「ライアンコークス」。安ければ「錆びた鉄片」などで代用してもいい。(*1) 骨・革・血・肉系は「風化した骨のかけら」「ボロボロの革」全体的に 供給不足 or 高額 で継続が難しい。 布・シール系は「ボロボロの布切れ」「雪山虎の皮」「マドニス盗賊団のマスク」全体的に 供給不足 or 高額 で継続が難しい。 植物系は単価が高い上に、供給が少ないためオススメしない。 ポーション 回復系(ロトンの~~用HPポーション、ロリアンの~~用MPポーション など) ステータスUP系(オーガパワーポーション、マナのささやきポーション など)※バケンはオーガパワーポーションで好感度が変化しない 状態異常回復系(中毒回復ポーション、氷結回復ポーション など) 石・鉄 最下級硯石 系、魔石系(*2)、宝石系(*3) 錆びた鉄片 系、ライアンコークス、眩しい結晶、邪悪な結晶、皇帝の大理石造のかけら 壊れた刃、龍砲のバレル、ブリキのゴミ箱のフタ 骨・革・血・肉 風化した骨のかけら 系、ボロボロの革 系、羊乳ヨーグルト 魔法使いの血、こりこりとした触手、乾燥肉 ゴブリンの手骨、ルガルの足指の爪、タウの堅い角、フェンリルの毒歯、鋭利な狼の歯、汚染された蜘蛛の足 布・シール ボロボロの布切れ、スティグマシルク、雪山虎の皮、マドニス盗賊団のマスク 魔法使いルネのシール 系 ※ボロディーン王のシールは除外 無色キューブ 無色キューブのかけら 色キューブ(無色、黄金以外) 赤・青・白・黒色キューブのかけら 元素 下級元素結晶 系、ファイア・チャーム 系、霊魂の結晶 酒 ラム酒、神聖なぶどう酒、青い聖書、天城の露 植物 野生いちご、ブルーベリー、ラミファの葉品質改良いちご、品質改良ラミファの葉、熟成されたマレの実 焼きたての麦パン、葛根 強化剤 最下級強化剤 系、魔力溶解剤、災いの兆し、風の流れ守護の象徴、小さな世界のおもちゃ、大きな世界のおもちゃ、悪の思念体?
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アトランティスの手先であり、撃破する必要のあるカード カードの説明文の左上に「MONSTER」と記載されており、カードのナンバリングは「No.M-」で始まる。また、カードが全体的に紫色になっている。 合計で30種類のカードがある。 カードの裏面の柄も他のカードとは異なり、ゲーム開始時に配置される場所もMDとなる。 ロボットカードと同様に各種戦闘値を持つ。 モンスターカードとの戦闘の流れの詳細についてはコンバットフェイズで説明する。 モンスターカードを撃破した場合、コンバットゲインで自分のエナジープールに撃破したモンスターカードを配置する。 配置する際はモンスターカードの左上にあるエナジーが見えるように配置することで、エナジーの合計を計算しやすくなる。ただし、ヴリル・トループのように効果によりエナジーが増えることもあるため、注意が必要。カウンターを使用するなど他のプレイヤーにも視覚的にエナジーの合計が見やすくするとよい。 モンスターカードの中には確認や公開されたときに効果を発揮するカードもある。 モンスターカードのほとんどが近接値より狙撃値のほうが低いため、戦闘時は狙撃値を選択したほうが自分のロボットカードが撃破される可能性を低くできる。ただし、ロボットカードは近接値のほうが強化しやすいため、一長一短である。 関連カード 「モンスターカード(アトランティス)」 エノシガイオス(モンスター) UNKNOWN アルマ・アトランティス 屠られしもの 無邪気な追跡者 ヴリル・ウォール ヴリル・フォース ヴリル・プリズム ヴリル・ミドル ヴリル・ブローカー ヴリル・パラサイト ヴリル・ユナイト ヴリル・マイン ヴリル・コマンダー ヴリル・ディスラプター ヴリル・コール ヴリル・トループ ラッキー・ラビット ラッキー・バード ヴリル・チルド ヴリル・レンジャー ヴリル・スカウト ヴリル・プラトゥーン ヴリル・スターボード ヴリル・ラーボード ヴリル・ジェネラル ヴリル・ボム ヴリル・ドリル ヴリヴリ・ヴリル ラッキー・ゴリラ 「モンスターカード(ナブラ)」 ドローン・α ドローン・β ドローン・γ ポーター・ドローン メガ・ドローン ネスト・ドローン ボム・ドローン 封印のモノリス キャノン・ドローン アトモス・ドローン ヘヴィ・ドローン ラッキー・カモノハシ ラッキー・アルマジロ パトロール・ロイド スーサイド・ロイド フォートレス・ロイド ガーディアン・ロイド テレキネシス・ロイド サテライト・ロイド スライム・ロイド グラビディ・ロイド ジェイル・ロイド ナイト・ロイド デルタ・ゼロ カンナギ DOMINATOR XX-300 ロスタム 応龍 セトナクト チェルボーク アルバ・ナブラ 名前 コメント
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2月26日午後10時頃 ハンゲームID:*** 様 (お問い合わせ番号 *****) アラド戦記に関するお問い合わせをいただき誠にありがとうございます。 アラド戦記運営チーム 担当 ** でございます。 返信が遅くなりまして大変申し訳ございません。 ハンゲームID:**** 様のプレイ状況につきまして 運営チームにて調査を行わせていただきましたところ、 通常では、認められていない違反行為が確認されたため、 アラド戦記のアカウントを、停止させていただきました。 今後、ハンゲームID**** 様からは、 アラド戦記を、プレイいただくことはできなくなります。 アラド戦記運営チームではゲーム内のバランス、治安維持などを目的とし、 今後も違反行為には厳正なる対応を行わせていただく所存でございます。 この件につきまして、何とぞご理解とご了承のほどお願いいたします。 また、このたびは調査ご案内までにお時間を頂戴する状況となりましたこと、 深くお詫び申し上げます。 あらためて、別のハンゲームIDよりアラド戦記をご利用くださります際には、 ルールをお守りいただきました上で、プレイいただければ幸いでございます。
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登録日:2009/09/28(月) 21 51 25 更新日:2020/04/18 Sat 22 37 01 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アラド戦記 可愛いなぁ……バロン殿は 邪気眼 鬼剣士 コレッキィーッ トアーッ 「鬼が俺の腕に取り憑いた“あの日”から…俺の人生は変わったんだ…!」 ネクソンジャパンの運営するMMORPG、アラド戦記に登場するプレイヤーキャラクターの一人 全体的に青を基調としたラフな服装をし、左手が鬼神の呪いを受けたために黒(設定上黒らしいがどう見ても赤)く変色した“鬼手”に変化してしまったため、鬼神の力が暴走するのを抑えるために“鬼装具”と呼ばれるレギュレーターの鎖を着けている また公式イラストなどでトレードマークの様に青いヘッドギアを着けているが、本編では初期状態では着けておらず、課金アイテムとして購入することで装備する事ができる(しかしデザインが若干異なる) 余談だが、そのヘッドギアとラフな服装、そして所持している大剣からどことなくギルティギアのソル=バッドガイを連想させる 剣や鈍器等のリーチを活かした中~近距離戦を得意とする接近戦型キャラ 縦軸、横軸共に広い攻撃範囲を持ち、序盤から高威力のスキルを習得できるため比較的扱いやすい また重甲マスタリーを初期取得しているため装甲も堅く、全体的にバランスの取れたキャラクターである しかしそのせいか他のキャラに比べて動きが少し重鈍で、敵の攻撃をかわしにくいという一面も持つ、なのでそれを補うためか全キャラクター唯一“ガード”を習得することができる ACT.3で追加されたプロローグでは幼少時代に鬼化が発症し、両親を殺してしまったという邪気眼ばりの過去が明らかになった またゴブリンと遭遇したシーンでは大剣を所持していたが、戦闘が始まるとそれを捨て「これで十分だ」と言って棒切れを拾って戦い始め、終了後もそれをそのまま使い続けるという謎の行動をとる困ったさんでもある 因みに剣士というポジション故かPVなどでよく主人公のように描かれるが、本編のエピッククエスト(メインシナリオ)では彼の鬼手について触れるものはほとんど無い 以下二次職 ウェポンマスター 「鬼の呪いにも屈せず武器を鍛えること、それが武道の極みではないか」 鬼神の呪いと力を断ち切り、己の力と武器のみで戦う道を選んだ鬼剣士 鬼手が白く光っている 通称ポンカs(ry…ポンマス 各種武器マスタリーを一定Lvまで取得することで一部のスキルにその武器特有の追加効果が付与されたり、武器によって攻撃方法の変わるスキル“鬼剣術奥義”を取得することができるため、バトルスタイルの選択幅が非常に広い また彼のみが使える“光剣”はゲーム内の全ての武器の中でも圧倒的な攻撃速度を誇り、特に決闘ではそれを利用したコンボが猛威を振るう しかし単発の火力が低いのでここぞという時の決定力に欠ける チチッwチチッwチチッwトァーw 覚醒後の名前は剣聖 覚醒アクティブスキルは極鬼剣術 暴風式 24本の剣で剣陣を作り、その剣を使って乱舞攻撃をする 発動までの隙が大きいが強力 某チョコボ頭の必殺技は多分関係無い 因みに月光酒場のボス、アガンゾもこの職 使用する武器は攻撃速度最遅の大剣だが、ブレード並み(鬼剣士の武器中二位)の攻撃速度を誇る やはり伝説の剣士は伊達じゃない ソウルブリンカー 「運命の鎖を解く事を決めるのは己の意志である」 鬼神の呪いに抗いその力を制御できるようになった鬼剣士 黒いオーラを纏っている 通称ソウル 各種鬼神による敵の弱体化に加え、強力な範囲魔法攻撃や近接戦闘もこなせるPTでもソロでも活躍できるキャラクター 特に、俗に三陣と呼ばれる三つの鬼神(カザン、ブレーメン、サヤ)を同時に召喚した日には某極大禁呪も真っ青である しかし魔法職の宿命か、防具が布一択になるため装甲が脆いという弱点もある 覚醒後の名前はソウルテイカー 覚醒アクティブスキルは第七の鬼神 凶暴のブラッシュ フィールドが巨大な沼に変わり、一定時間後沼からブラッシュが現れ広範囲に噛み付き攻撃をして去っていく 威力は高いが、鬼神を三体以上召喚していなければ発動できない上に、なるべく多く鬼神を召喚しなければ最高威力がでない為扱い辛い またその見た目から「鯨」と呼ばれる 影の迷宮のボス、砂影(サヨン)もこの職 クールタイムの概念が無いらしく、同じ鬼神を二重に召喚してきたりするが、何故か他のアクティブスキルは自重して使わない バーサーカー 「強くなるためなら何でもする!!例え鬼に魂を売ろうとも!!!」 破壊の神カザンに精神を支配される「カザン症候群」になってしまった鬼剣士 目が赤く光っている 通称bsk、またはバカ 自分のHPを犠牲にするハイリスク、ハイリターンなスキルを多数持つため、それを踏まえた立ち回りが必要な上級者向けのキャラ 特に常時出血状態になる代わりにスキル性能の跳ね上がる“フレンジ”が代表的 効果時間中は二刀流になり、出血状態の敵を倒すことでそのHPを吸収することができるようなる その為存命するためにはより多くの敵に自身がトドメを刺す必要があるのでそれができにくいPTは不向きなソロ向けのキャラである 覚醒後の名前はヘルベンター 覚醒アクティブスキルはエクストリームオーバーキル 発動すると後方に大きな血の剣が生成され、敵に攻撃したり、敵が出血状態になったりすると剣が血気を吸収し進化し、もう一度スキルを発動するとその剣を使って巨大な血柱を発生させる 因みにプロローグに登場するロクシーもこの職、しかし女性である上に故人のため今後の参戦は期待できない 美人なのに… 阿修羅 「たとえこの眼が光を失おうとも、波動が我が道を照らすのだ…」 鬼神の呪いが進行し視力を失った代わりに波動の力を身に付けた鬼剣士 目隠ししている 中~遠距離からの多彩な波動剣スキルで敵を圧倒する魔法剣士タイプのキャラ 多段ヒットし敵を拘束するスキルや範囲攻撃、近づいてきた敵を強引に自分の射程へ押し返すスキル等、制圧力が高く対多数に強い また板金マスタリーを取得しているので装甲も全キャラ中トップクラス しかし逆に移動力は最低で、装備の特性上MPが枯渇しやすい 覚醒後の名前は大暗黒天 覚醒アクティブスキルは波動の眼 一定時間周囲を暗黒空間へ変える 攻撃時間中は敵の移動速度が大幅に低下し、通常攻撃と波動スキルが専用の物へと強化される また一定時間経過すると、暗黒空間が崩壊して大ダメージを与えるフィニッシュ攻撃に移る とにかく強力、鬼剣士二次職の覚醒スキルでトップの性能を誇るが発動時の消費MPも多い 因みにNPCのG.S.Dもこの職 天城で共に戦うクエストがあるが、決して尽きないMPとLvの割に低すぎる火力にツッコンではいけない 【アニメ版】 バロン・アベルの名で登場 CV 近藤隆 ゲームとは過去が違っており、アニメでは鬼手を発症したせいで村を追われた 未来を悲観し、自らの命を断とうとした時鬼剣士ロクシーの憑いた剣を拾い、彼女に諭され、命を断つ事を止める その後、成長した彼はロクシーの憑いた剣を持って、鬼手の呪いを解くために旅に出ることになる 旅の途中、孤独だった彼も仲間と出会う ガンナーのカペンシス、格闘家のリュンメイ、メイジのイクシア、プリーストのジェダ・ラク素っ裸 ロクシーに、ジェダに掘られる妄想されたりしながら彼は旅を続ける 仲間と共に… パーティーとして 【web漫画版】 強化が大好きで、全財産投げ売ってでもやり 「僕は伝説の剣士」とほざいて呆れられたり リュンメイに骨と肉を分離されたり 彼が主人公として輝く日はくるのだろうか バロン「パーティコール!!!」 バロン「俺の項目ができたんだってさ!?」 「え~!?」 バロン「でもオナニー項目なんだってさ!!」 「うわ~ん!!」 バロン「こんな項目で良いのか!?」 「ノー!!」 バロン「それじゃ皆で追記 修正しようぜ!!」 「イェース!!」 バロン「ウィーアー!?」 「パーティー!!」 バロン「ダンジョンアーンド!?」 「ファイトォー!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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モンスターカード カードタイプの一つ。キャラカードとは異なり、一度使用すると即捨て山へ置かれる使い捨てのカード。 相手のキャラにダメージを与えたり、相手のキャラを状態異常にしたりするカードが多いため、サポートカードとも言える。 また、現状全てのモンスターカードにはトリガーという能力があり、相手ターン中に発生したダメージによって山札から公開された時のみ使用できる特別な能力がある。上手く利用すれば逆転の一手ともなり得るので、デッキ構築の際にはしっかりと吟味しよう。 ルール デッキ構築において、モンスターカードは8枚ピッタリにしなければならない。 モンスターカードをプレイした後は、即座に捨て山に置かれる。 コストを支払って使用した場合は、トリガーとある部分の能力を使用することは出来ない。 トリガーによって公開された場合は、コストを支払って使用する能力を適用することができない。
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(ハンゲーム) [MOACT] 2009/7/24更新 キャラ:格闘家、メイジ、女性ガンナー、シーフ 4種 +特殊アバター2種 2Dスクロール型アクションゲームでMO。 パーティを組まなければ一人でステージを楽しめ、一人でもだいたい攻略可能な難易度になっている。 アクションのためパッド推奨。 格闘家、メイジのダメージボイスは3種、KOで1種。質は良く、その方面でも評判。 女性ガンナーのダメージボイスは5、6種くらいはありそう。KOで3種。小清水亜美がボイスを担当している。 やられの質もなかなか。敵モンスターの一部は掴み攻撃を持っている。 しかし掴み攻撃の時はダメージボイスがでない敵が多い。 メイジは魔法使いで小さい女の子の外見。ダメージボイスは格闘家より派手にあえぐが2種類程度。(3種あるが2種が似ているためわかりづらい) あまり知られていないが、メイジ及び格闘家は、特定のアバター(メイジ「ビノーシュセット」格闘家「レイスセット」)一式を揃えると、ダメージ及び死亡時のボイスが女性MOBの声に変化する。 両方とも割と上質な声なので、リョナラーなら是非揃えておいた方が良い。 スキルの振り方によってどの職業でもダンジョンをクリアするのは大変になってしまうので、 金を溜めてアバターなどを揃えたいのであればWIKIやしたらばを見てスキル振りを決めると良い。 ちなみにアバターはいわゆる期限付きではない。 疲労度というシステムがあり、ゼロになるとダンジョンに入れなくなるので注意。 リアル一日間でまた満タンになりますが普通のプレイではあまりゼロにはならないと思います。 SIで練習モードの実装により疲労度やコインや回復アイテム等を気にしなくてもいけるようになった ☆これからの実装予定の中に男格闘、女性鬼剣士、女性プリーストがある。男メイジはじいさん? <やられ要素> ・ルガル系の噛み付き とびついてきてかみ付く。ダメージボイス無し。 グランプロリス全域、ベヒーモスジャングル、迷妄の塔、ビルマルク帝国試験場、無限の祭壇など幅広い ビルマルク帝国試験場に出るブラッドガルは出血攻撃をしてきて出血するとブラッドガルたちの攻撃頻度があがる ルガルはマークウッド深部(Lv4~)で出現、無限の祭壇の1部屋目で大量に出現するパターンあり ・ゾンビ系の噛み付き ゾンビは出血攻撃をしてきて出血するとゾンビたちはより攻撃頻度が上がる。ダメージボイス無し 闇のサンダーランド(Lv14~)、ベヒーモス煉獄、死亡の塔に出現 (悲鳴の洞窟は変更により出現しなくなった) 無限の祭壇3部屋目に大量発生する ・テンタクルのHP吸収張り付き タコのような軟体生物が張り付いてくる。張り付き時は真っ暗になり自キャラ以外は見えなくなる。ダメージボイス無し GBL信徒のHP減少時に召喚してくる場合がある(その際GBL信徒は死亡) ベヒーモス全域(Lv27~)、GBL支部に出現 ・デンドロイド系の掴み攻撃 木のモンスターが使用、対象との距離があり手前に他の攻撃できる対象がいると使用 腕を伸ばしてきて掴み締め付ける、同種のゴリデンは掴んで叩きつける攻撃を使用 ボスモンスターのロディンクローは両方を使用するが、締め付け攻撃の回数が少ない ベヒーモス デンドロイドのジャングル(Lv28~)に多く出現、第一脊椎、迷妄の塔にも出現する ・ロータスの触手締め付け ベヒーモスのボスのロータスがしてくる。 上空から一本触手が伸びてきて捕まり締め付けられる。ダメージボイスは最後の1発のみ 第二脊椎(Lv34~)のボスとして出現 ・バントゥエリート戦士のベアハッグ 普通のバントゥ戦士も過去にはやってきたが今はそれより強いエリート戦士しかやらないようだ。 ダウンすると投げ飛ばす攻撃もしてくる。ベアハッグされるとダウンするのでコンボになることが多い。 ダメージボイスはあり。 稜線(Lv40~)や死亡の塔で出現 ・レイス系のキッスでHP,MP吸収 口付けされHPかMPを大幅に減らされる。ダメージボイスなし アンダーフット全域(Lv38~)に出現 ・子グモの掴み しばらく身動きができない。ダメージボイスは掴まれた時の1回(出ないときもあり) アンダーフット蜘蛛の巣窟(Lv39~)で出現 ・アイスタイガーの噛み付き攻撃 見た感じ大型ネコ科動物の噛み付き攻撃。ダメージボイス無し(掴み時に1回あり) 攻撃判定はタイガーの手の正面辺り、密着してると当たらない模様 ストームパスの稜線(Lv40~)やホワイトランドに出現 ・ミョジン猟犬のダウン噛み付き ダウンすると噛み付いてくる。ただあまりやってこない。ダメージボイスあり(掴みではない) ノースマイアの堕落した泥棒(Lv49~)や死亡の塔で出現 ・マッドネス団員系の掴み 掴んできてしばらく身動きできない。ダメージボイス無し ノースマイア(v49~)で出現 ・噛み鼠の噛み付き 捕まれてかみつかれる(噛み付きとあるが描写はどうみても腰振り)。他の鼠はやってこない模様。ダメージボイスあり(掴み時の1回のみ) ノースマイア誘惑の街ハーメルン(Lv50~)で出現 ・インベーダーの飛びつき攻撃 飛びついてプレイヤーに振れると体内に侵入し混乱状態となる、ダメージボイス有り 進入時と出てくるとき2度ダメージボイスあり、ダメージ事態は出てくるときだけだが両方のけぞる GBL研究所(Lv46~)で出現 ・ヌゴルの幼虫の噛みつき 噛みつきと同時に出血効果も。4HIT ダメージボイスあり 悲鳴の洞窟(Lv51~、古代D)で出現 ・タランチュラの上空連れ去り 上空に高く飛び、対象の真上から降りてきて掴みに来る 掴まれると逆さ向けにされ上空に持ち上げられた後攻撃を受ける、ダメージボイス有り PT時はダメージモーションのまま固まるバグがあるため注意 スカサの巣(Lv54~)で出現 バグがあるせいかSIで行動が削除された模様 ・ディレジエの幻影の丸呑み 高頻度で使用してくる掴み技。ダメージボイスあり(掴み時の1回のみ) 分身技があるため、連続で丸呑みされる事も。古代Dのため高難易度+コイン制限がネック SIでの練習モードの実装によりコイン制限の問題が解消された ノイアフェラ(Lv53、古代D)のボス ・カメナイの槍 槍に刺されると、分身のカメナが刺された対象を集中攻撃する。ダメージボイス有り 4人PT必須ダンジョンの為、ソロでは行けない(即戻りPTで募集する事で行く事は可能。が難易度は高い) SIにより制限人数が3人以上になり出現部屋が最初になった うごめく城(Lv60、異界D)で出現 ・AM-9クランキーのHA飛びつき→噛み付き かなり頻繁に使用してくる、ダメージボイスあり 正確には飛びつきはただのダウン攻撃で直後の追い討ちでほぼ確実に噛み付きを使う、噛み付きは3HITのボイスあり 雑魚のAM-2バイターも噛み付きは持ってる模様 補給路遮断戦(Lv61)の4部屋目に3体出現 ・モスクイーンの繭攻撃 高頻度で使用してくる掴み技、最大20HITし全てにダメージボイスあり 羽を広げて包み込んだ後繭に閉じ込める技だがキャラのグラフィックが繭の前に来てしまうため閉じ込められてるようには見えない ダメージがかなり大きい為練習モード推奨、ヒーローズでは次々召喚される雑魚が邪魔になるの注意 血蝶の舞(Lv63)のボス ・冷竜スカサの竜巻 巻き込まれると超ヒットによりLv70でも即死(HA持ちなら逃げられる) 死亡後空中に巻き上げられてスキル終了まで延々嬲られる(10秒程) KO追い討ち好きにはたまらない ・女性型MOBを嬲る 各ダンジョンに登場する女性型MOBもしっかりダメージ&死亡ボイスが用意されている
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モンスターカードを作る モンスターカードを作りましょう。 最初は低ランクの金カードを目指しましょう! 銀カードだとスキル6まで金カードだとスキル8個まで付けられます。 必須スキル 瞬足 (足が速くなる) 属性UP (属性値が上がる) 耐久の初撃 (攻撃を5秒間してないとき、次の攻撃時に追加ダメージ発生) 食いしん坊 (MP、SP吸収) おすすめスキル 女神の微笑 (レア率UP) 属性UP(サブ用) DEX増加 他ステ増加系スキル